守序冲突中的兵种是非常多的,目前就有33个兵种之多呢。下面小编就来分享这33款兵种的战斗教义及兵站教义,非常的全面,希望能够帮助到玩家。
《守序冲突》游戏中玩家可以使用的兵种有步兵、车辆以及飞机三种类型,初进入游戏玩家只拥有五个人物组成一支基础队伍,在招募系统中可以招募新的兵种或者提升已有兵种的属性。
在招募系统中,抽中未拥有的兵种便可成为你的作战伙伴
抽中已拥有兵种将增加攻击属性
在连续不断的招募之后,玩家可以拥有三十三款不同人物角色,其中步兵12款,车辆12款,飞机9款。每款人物都有不同的基础属性、战斗教义以及兵站教义,以下是笔者整理的33款人物战斗教义、兵站教义一览表。
步兵
名称:海狸
兵种:步兵
战斗教义:无
兵站教义:战斗开始时资源+15
名称:卡普钦
兵种:步兵
战斗教义:无
兵站教义:战斗开始时资源+15
名称:博拉斯
兵种:对空步兵
战斗教义:无
兵站教义:战斗开始时资源+15
名称:布罗曼
兵种:步兵
战斗教义:根据位于战线的时间总量提升怼人、对甲(最大+100)
兵站教义:无
名称:马库拉乌特
兵种:步兵
战斗教义:战线上的步兵增加时,对人、对甲+40%
兵站教义:将步兵出击COST的35%还原成资源
名称:凯多塔
兵种:步兵
战斗教义:战线上的我方成员越少,减伤的幅度越大(最大70%)
兵站教义: 资源越少,兵站量提升值越大。
名称:泰戈
兵种:对甲步兵
战斗教义:减轻40%对车辆的伤害
兵站教义:车辆被击破后资源+15%
名称:莱布尼兹
兵种:对甲步兵
战斗教义:每当击破车辆是资源+10
兵站教义:每当击破车辆是出击COST减少
名称:诺伊科姆
兵种:步兵
战斗教义:减轻40%对我方步兵造成的伤害
兵站教义:步兵的复归速度+400%
名称:贝利
兵种:对空步兵
战斗教义:每当击破敌人时资源+2
兵站教义:根据敌人的击破总数提升兵站量
名称:威斯特布尔克
兵种:步兵
战斗教义:战线上有车辆与飞机时全火力+100%
兵站教义:以5%的几率让我方所受攻击无效化
名称:尤尼蒂酱
兵种:步兵
战斗教义:我方战场上的伙伴增加时,减轻我方所受的40%伤害(最大40%)
兵站教义:我方的复归速度+200%
车辆
名称:库拉
兵种:主力坦克
战斗教义:每当敌人出现在战场上,减轻15%对我方的伤害(最大90%)
兵站教义:兵站模式的我方越少,兵站提升值越多
名称:沙利文
兵种:自行式对空炮
战斗教义:根据出击时的剩余资源提升对人、对空
兵站教义:根据资源提升兵站量
名称:麦克兰
兵种:主力坦克
战斗教义:每当击破步兵时资源+5
兵站教义:我方受到伤害时以5%的几率资源+5
名称:亚奴修卡·H
兵种:主力坦克
战斗教义:每当战场上的飞机增加,对甲+75%
兵站教义:我方的出击频率越低兵站量提升越大
名称:布拉德修
兵种: 装甲车
战斗教义:受到伤害时以10%的几率资源+3
兵站教义:车辆复归速度+400%
名称:萨摩雷克
兵种: 主力坦克
战斗教义:战线上的我方成员增加时怼人·对甲+25%
兵站教义:根据兵站模式的我方数量提升兵站值
名称:阿尔布雷希特·H
兵种:主力坦克
战斗教义:根据战线上的飞机数量减轻20%的车辆与飞机所受的伤害
兵站教义:将飞机出击的COST的25%还原成资源
名称:班茵普
兵种:装甲车
战斗教义:减轻30%车辆受到的伤害
兵站教义:将车辆出击COST的30%还原成资源
名称:欧尔蒂斯
兵种:自行式对空炮
战斗教义:战线的敌人增加时对甲·对空+40%
兵站教义:根据兵站模式的时间总量提升兵站量
名称:格力斯塔让
兵种:主力坦克
战斗教义:每当自身被击破时对甲+15%
兵站教义:在复归完成时以50%的几率资源+20
名称:神速侠
兵种: 装甲车
战斗教义:出击后的初次攻击时,全火力+300%
兵站教义:我方移动速度+100%
名称:尤斯特
兵种: 主力坦克
战斗教义:减轻40%对我方步兵造成的伤害
兵站教义:步兵出击时,出击COST减少(出击时重置)
飞机
名称:梅森
兵种: 万能直升机
战斗教义: 减轻40%对我方步兵造成的伤害
兵站教义: 撤退完毕时的回收资源+50%
名称:大黄蜂
兵种: 多用途战机
战斗教义: 每当战场上的敌人增加,对人·对甲+40%
兵站教义:将出击COST的15%还原成资源
名称:尼克特库达
兵种: 万能直升机
战斗教义: 根据击破的敌方种类火力+5%
兵站教义:每当飞机被击破时资源+20
名称:午夜明星
兵种: 多用途战机
战斗教义: HP处于50%以下时,对甲·对空+100%,减轻30%伤害
兵站教义:自军FHQ在30%以下时兵站值提升
名称:北条
兵种: 多用途战机
战斗教义: 单独战斗时全火力+75%、以20%的几率让伤害无效
兵站教义:每当我方被击破时出击COST减少
名称:加麦茵巴隆
兵种: 多用途战机
战斗教义: 减轻30%车辆受到的伤害
兵站教义:对我方造成的伤害的25%将在初次攻击时加算于全火力
名称:隆巴特
兵种: 万能直升机
战斗教义: 每当自身被击破时对人+15%
兵站教义:进入重编模式后,我方复归速度+300%
名称:李希特
兵种:攻击机
战斗教义: 攻击据点时全火力+100%
兵站教义:如果有正在攻击据点的我方,出击-50%
名称:纯白
兵种:万能直升机
战斗教义: 每当击破敌人时,让敌人的出现时间晚3秒
兵站教义:根据自己撤退完毕时的战斗时间提升回收资源
以上便是三十三款兵种的全部战斗教义、兵站教义。